玩征途遊戲5年多了,一路走來幾多歡喜幾多愁,征途的任何版本遊戲我都玩過,感覺所有版本征途遊戲中征途2是遊戲玩家最省錢的,玩法、畫面都不錯,讓我時隔一年後又踏上了征途之路。
征途2中我玩過電法和守護戰,這裡我只說電法。不是菜鳥都知道法師必定全智力,高攻擊才是法師的特點。
技能加點:
基礎技能(加攻擊) 滿
逍遙訣(加自己和隊友智力) 滿
飛遁(過邊逃命技能) 滿
雷音電龍(有幾率減速) 湊點夠就行,偶爾用到減速效果
落雷術(群攻技能) 盡量加滿,前期刷怪、國戰全靠它
風雷真氣(加攻擊) 盡量加滿
周流電勁(抵擋一定傷害) 前期加3點就行,後期盡量加滿
真雷神(增加傷害) 隨等級加滿
天雷閃(單攻技能) 有多的技能點可以加在這裡,單P有用
雷電護體(加雙防) 隨等級加滿
天罰之雷(持續攻擊) 電法招牌技能,隨等級加滿,刷怪PK大招
絕對零度(無敵技能) 也算電法招牌技能了,這個技能缺點不能動,拿磚最好用,看個人喜好加
冰凍結界(定身技能) 前期1點,使對方無法移動,單P有用
雷電精通(加攻擊) 隨等級加滿
電魂(加血技能) 前期看剩餘點數加,後期加滿
雷霆萬鈞(群攻技能) 到這裡141了,洗點後隨等級加滿
神雷擊(單攻技能) 洗點後隨等級加滿
電法裝備110級以前建議全魔防增傷套(110以前魔攻職業據多),110級以後全物防增傷套(110級以後守護戰士開始增多),馬匹裝備同上。電法過邊周流電勁加飛遁,只要你等級不是太低服務器不是太卡都很輕鬆,拿磚絕對零度,PK不要忘了放冰凍結界和天罰之雷,單P沒固定模式,看各人操作和判斷,比如你近戰首先冰凍、天罰放過去後天雷閃跟上狂P對手,完了對手血沒明顯下降的話建議飛遁開溜,遇到戰士和合體道士走是上策,單P「臨場判斷」決定你戰還是走,這是多次戰鬥你才會有的經驗,征途2職業各有千秋,沒有誰優誰劣,大家慢慢體會。總體感覺電法無論任務、PK都挺好,算各職業中稍佔優勢的職業了。地元可選自然召喚、天音琴師全智力,看個人喜好,我本人是很少用到地元任務和過邊的,過邊周流電勁加飛遁,拿磚絕對零度
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