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全方位分享狂暴刀客體驗心得
發佈時間:2011年12月21日 16:38:57    作者:張三    人氣:24750    進入討論區

  不知道是因為很早以前看古希臘古羅馬的野蠻人故事,還是因為受到斯巴達克一系列的影視題材內容的影響。自己玩遊戲對職業的選擇就有了自己的一份偏執。暗黑的野蠻人、傳奇的戰士、星塵傳說的狂戰士、無一例外。先打聽哪個職業最狂,最粗,最奔放,最氣勢昂揚。雖然是第一次玩征途系列的遊戲,我還是毫不猶豫的選擇了最貼近野蠻人性格的職業---征途2中的狂暴刀客。帶著些期待和盼望,帶著對那份粗魯骯髒,好戰和勇敢的執著。走進了這個遊戲,從伊始的懵懵懂懂和慢慢的深入研究,帶著對這個職業的熱情走到現在。下面從幾個方面和大家分享一下自己最喜歡的職業的經驗吧。

  一、裝備篇

  大家都說玩這樣的職業需要頂級裝備的支持人民幣是必不可少的。嘿嘿,我也承認,自己從80級的時候就開始投入做裝備了。80級的一套三星紫裝、100級的完美紫、140的半傳說、到現在160的全傳說,花銷也確實不小。剛開始的時候做出來一套完美,有靈魂鎖鏈都不知道怎麼激活。12件裝備一閃都不閃,很是鬱悶。到現在呢,要求靈魂統一,也走過來了這個過程。裝備砸星這裡不提。重點講一下自己對裝備選擇和靈魂方面的看法,狂暴刀客選擇魔防還是物防,大家看法不一。我覺得前期140以前選擇魔防或者物防方面不是很重要。大眾玩家最好是雙防,馬匹裝備盡量平衡兩者之間的差距。對靈魂的選擇以增傷為主,畢竟對咱們來講的話是輸出第一。群P咱不說,單見的時候至少要做到一個大沖,三刀暴擊必倒一個。對於160+的裝備我覺得最好就是以減傷為主了,物防魔減是第一選擇,對於馬匹裝備的靈魂和加點無可厚非全在力量上面。

  二、任務篇

  刀客做任務的時候因為有流雲步伐這個增加移動速度的技能。尋寶刺探過邊都是沒有問題,在偷菜上面也能體現出來速度上的優勢。PS(連續偷紫菜經驗任務的時候建議大家點開地圖的時候看到要偷的那家人有小黑點的話盡量暫時不要用這個技能,以備下一個紫菜刷新的時候沒有主人的話沒有技能的冷卻能夠第一時間到達)對於換磚的時候體現出來的不抗打這個職業的不抗打就能夠充分體現出來了,除了5秒無敵的自爆之外群毆之下毫無作用。個人建議地元最好用召喚,換磚的時候把地元的武器換成召喚的棍子。學一個幻影迷蹤。下車開無敵之後換磚到百分之50的時候再上車,如果裝備基礎好一些,換磚點也不是太多人守的話可以開一個天地同壽和流雲步伐。第一時間換好之後到城牆邊上坐著回血。

  刷怪的話也能夠體現出來這個職業的長處。雖然說征途2的掛機刷怪效率高低多在寶寶上面,但是狂暴刀客的八卦刀法到6級之後能夠群6個怪相對其他職業也是事半公倍。

  三、PK篇

  1、單P

  無可厚非,狂暴刀客是征途2里單挑的王者。往往在敵人還在發愣的時候就將對手斬於馬下。主要依靠一個技能,咱們的絕技--八步趕蟬,咱們來看看這個技能的特點:

  1級:刀祖所創的克敵步法.瞬間衝擊敵人,物理攻擊力提升4999點,同時將自身的重擊率提升至100%,使目標暈眩.持續4秒.

  具體說來,就是衝過去就能夠砍出三刀重擊,同等裝備的對手基本這樣一衝的話就倒地。對於裝備好於自己。或是高物防的對手,在眩暈結束之前再來個小沖,基本搞定。下面和大家分享一下對待不同職業的自己的經驗。

  不管對待什麼職業,咱們狂暴就是一個特點,快。對待猥瑣的召喚,一個大沖,讓他無敵和合體的機會都沒有。對待弓手,讓他放落馬術的時間都沒有,對待法師讓他的控制不能放出來,呵呵,當然我說得相對主觀一些。站在另一個角度來講,必殺技能的冷卻時間之內,狂刀一無是處,也是自己覺得很尷尬的地方。呵呵,當對手和自己玩原地的時候,除了開個加速第一時間逃離現場,剩下的就是無奈。

  2、群P

  重點講講自己的國戰經驗吧,每次國戰的時候自己現在基本能殺1-1。5個太陽。

  現在站在國戰怎麼樣多殺人的立場和大家分享一下自己的經驗,死亡次數忽略不計。

  我現在國戰一般是兩種思路,圍繞著兩個技能,自爆和大沖。從最開始說起,先刻意的找小路,找一些閒散的敵人。大沖揮刀,基本1兩個人沒問題。倒地後安全,這個時候大沖的CD肯定還沒到。然後換人多的地方,當然是西大道,看見人群,開個自爆。一個小衝進去。盡可能的多摟一次群攻,一般情況一到兩人,運氣好的話4-8人沒問題。倒地安全復活,大沖的CD基本好了。++++無限循環。嘿嘿,今天晚上國戰用這樣的方法殺了個30連斬,也算效率,雖然有些猥瑣。有些無奈。畢竟咱還是不能學守護的技戰術。

  3、殺功勳

  這個方面我盡量選擇敵國刺探的時候,一個流雲步伐。跑動中PK的快感感受的淋漓盡致,從龍牙車伕一路跑到邊境。最好再配上一把弓和一個箭袋。當乾坤一擲cd的時候。快捷鍵一換。以為本已經逃脫的敵人很杯具。

  四、加點

  無可厚非全是力量,自己也嘗試了一下增加體質屬性,但是作用不是很明顯。

  關於技能點。這裡也不囉嗦太多。很多大蝦寫了很好的帖子

征途2加點

  150級比較綜合型的加點,血量和防禦都有所注重,減速的乾坤一擲稍微低了點,如果2個衝鋒殺不了對手對手將有機會跑掉。滿血狂自爆非常給力,配合天地同壽在群戰中生存能力比較強,特別是國戰血狂的優勢就顯出來了。

征途2職業:全方位分享狂暴刀客體驗心得

  150級不要命型加點,完全放棄了自爆的傷害,投入到重擊、減速、暈眩等主要負面狀態技能上。真龍,八步,乾坤一擲都達到了目前所能加的最高等級,在殺人的時候的確非常非常之給力,但是天地同壽等級低,生存能力稍顯不足。[詳情]

  應該怎麼來說這樣讓自己又愛又恨的職業呢。和守護戰士的鮮明對比。當單P的快感和怒氣上來時無限原地和無限被按到在地的感覺交叉的時候。狂刀斬亂麻和小體格,真的很糾結。

  呵呵。帖子也寫得很糾結,歡迎各位大俠拍磚灌水。提供意見。

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#1 02-15 10:52 開心網友 說:
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完全說到狂暴刀客的心聲