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電法PK技巧全面講解
發佈時間:2012年01月09日 16:42:32    作者:js1114    人氣:7056    進入討論區

本人是電法。玩了也已經有9個月了。下面說一下我的電法PK心得吧。

  國戰篇

  本人不是扔錢的玩家。所以裝備不變態。所以打國戰切記不要衝在太外面。法師是躲在後面攻擊輸出的。攻擊的時候要看準敵人的密度。如果人少就用單攻,人多才用群攻。單攻的攻擊比群攻高多了。通常是TAB鍵鎖定對手進行攻擊。鎖定的時候注意對方的狀態,如果有不動如山、無敵、絕對零度、自爆、御魔、史官變身之類的,你就放棄這個目標,再TAB鎖定下一個目標吧。如果周圍有裝飾品,TAB鎖定的話會錯誤地鎖定。那個時候就選擇自己手動選擇吧,屏幕開到最大化,右鍵點那些集中在一起的敵人,按群攻技能,優先選擇法師,因為弓箭有魔減、閃避技能,召喚有無敵。法師沒有這些技能,所以相對容易殺點。

  再來說一下電法的天罰之雷在國戰的作用吧,天罰之雷要在人群中放才能發揮大作用。可是非RMB的電法不經打。如何進入人群呢?可以用家族戰車到人群中,然後下車天罰+絕對零度。還有就是從側面入手飛遁進去開天罰+絕對零度。還有一種情況是我最喜歡的,那就是看到對方拉家族令,一開始飛來幾秒鐘都傻呆呆地不動,那就趁這個時候進去開天罰吧。

  說完打人接下來說一下保命吧,在攻擊的時候如果太探前就會遭到敵人攻擊,那就往後面拉,不行就飛遁。為了防止鎖定的目標後退,把你拖帶出去。可以按住ctrl鍵,那樣的話是固定在原地不動的。

  家族戰篇

  家族戰電法可是大有作為的。

  守旗:電法的天罰之類可以克制對方琴師隱身偷旗。現在除了天罰之雷還有新技能風暴之環也能破解琴師隱身。

  偷旗:絕對零度也能很好地讓你偷到旗子。

  占台:天罰之雷的群體傷害使得電法占台能力比較強悍。而且在客場作戰的時候。電法可以守在對方拉建設的地方。敵人一拉建設就天罰+絕對零度,讓對方這次建設白拉。

  撿寶石:敵人火力猛的情況下,電法還可以開絕對零度來撿小寶石的。守旗、偷旗、占台、搬寶石樣樣行,所以電法是家族戰的全能打手。

  組隊戰篇

  先說下組隊戰的一般分配是3上3下的均衡策略。遇到敵人有牛人的情況下,可以打4+1+1的配合。4人抱團殺敵人散人,避開那個牛人。2個人(琴師、召喚)分開去偷旗。切記要避開那個牛人。只要不讓他殺,我方又能順利偷旗的話,最終勝利的還是我們。我們曾經用這個辦法打敗過15星套的隊伍。

  電法在其中的作用也很強大。同家族戰一樣,天罰之雷克琴師偷旗。絕對零度去偷旗。另外要注意的是對付召喚的情況。組隊戰裡召喚是很讓人頭疼的。對付召喚切記提前防禦。如果在旗點才打召喚的話,對方可以順利開無敵佔到旗子。半路見了召喚就要殺。見他快死了就冰凍結界殺他。那樣他即使在半路開了無敵,順利到了旗點,但在他拿到旗子前無敵就結束了。對付召喚的合體,可以用玄冥咒,玄冥咒的持續傷害是不會反彈的。離魂咒也能吸合體後的血。冰凍結界+飛遁+天罰+絕對零度也能克制合體召喚,那樣也不怕反彈的。

  亂武大會篇

  亂武大會不同於一般的PK,既要注重搶人頭又要注重保命。。

  沒扔錢的玩家不能像扔錢的玩家那樣想殺誰就殺誰。我們搶殺人頭主要是靠撿漏和補刀。我不喜歡陣營間的硬拚,喜歡殺散人、追敵人尾巴。先說在陣營硬拚的時候把自己往本陣營的中間躲,TAB選擇敵人血少的打,爭取打死再選擇下一個目標。如果被別人打你就往後面逃。如果本陣營厲害,那就進入追擊階段。這個階段的技巧是要一直移動,而不是一直按攻擊。按了攻擊會停下,等待要出手時,對方可能逃出射程,那要重新移動了。所以要一直追著敵人,按了攻擊後。立刻繼續追。不要停下。如果我們陣營不厲害,那就要即使逃走,貼邊殺點散人,慢慢地和重生後的大部隊集合。在大隊部殺散人的時候你就要衝在大部隊的前面。躲在後面可搶不到人了。見到落單的散人就殺。如果發現他頂了領先,而且你打他血不多,那趕緊往大部隊裡面躲吧。那是牛號惹不起啊。說一下補刀的技巧。在幾個人打一個人的時候,如何確保最後一下是自己打的呢?你打他一下記住了下多少血。把他血打得差不多了,就以移動為主,不出手,等他血降到你可以一下打死了,果斷出手。電法打亂武還能開絕對零度撿寶珠,如果發現你就在寶珠旁邊,可是顯示別人在撿,而你看不到人,那就說明是隱身的人在撿,那就開天罰把他打出來吧。最後說一下如何保命,盡量跟著大部隊走,不要貪功沖得太外面,要及時跟上大部隊。死了的話,第一件事是取消內掛。復活後補個加防的狀態就往大部隊趕吧,等到了大部隊,確認安全了,再開啟內掛,補攻擊狀態吧

     單挑篇

  最後說一下電法對抗各個職業的單挑技巧。

  單挑關鍵靠裝備,但能掌握好技巧能確保打敗同等的對手

  對付戰士:見到戰士下馬,你就要開絕對零度了。他下一步估計就是衝鋒+自爆了。開了絕對零度至少能防住一個。如果沒了衝鋒,也不要怕對方的自爆了。和戰士打我喜歡用hitandrun戰術。戰士的攻擊間隔比法師短,但是他是近戰,所以用hitandrun就能很好地克制戰士。等法師攻擊間隔好了,打他一下(推薦先用電音雷龍,打出了減速,那戰士就廢了),然後繼續逃。尤其是守護開不動的時候,你更要用hitandrun來耗過他的不動。沒了不動的守護,你也不用怕了。開天罰和他硬打吧,如果對方不逃還可以開風暴之環。那個時候你可是2-3倍的攻擊了。

  對付弓箭:弓箭令人恐怖的技能就是御魔、獅子心、引而不發、落馬術、落日弓這些。根據不同的情況要有不同的策略。總之就是要用冰凍結界,然後逃跑,不行再飛遁和及時開絕對零度來耗過弓箭的這些技能。耗過了這些技能,弓手和電法平打的話,電法更厲害。下面說一次案例,一見面,他先開御魔,我就逃跑。耗差不多繼續和他打,他用了落馬,點開獅子心,我就開絕對零度。絕對零度結束後大家繼續開打。見他開了因而不發,我馬上飛遁。他的招數都被我躲過了。對付陷阱弓,絕對零度留著解弒神陷阱吧。總之只要操作得好,是不怎麼怕弓箭的。

  對付法師:對付火法,主要是火法新技能冰火衝擊太厲害了,一見到身上中了這個狀態就開絕對零度(為什麼我喜歡電法,就是因為有絕對零度能讓自己無論對抗那個技能都能立於不敗之地),接下來就是冰凍結界+飛遁+天罰之雷。之後就是平打。完全看裝備了。和電法注意對方的冰凍結界+天罰之類,裝備夠好的話就同樣開天罰,雙方對打。裝備不好就跑開再打。

  對付琴師:平砍絕對電法厲害,關鍵怕對方吸血。對方血差不多的時候用冰凍結界。補幾刀,能殺死最好。不行的話,自己開絕對零度。被凍住後的琴師血不多了,通常一直按吸血。希望他吸你的時候,你在絕對零度狀態。那他就廢了。魔音就是迴光返照厲害。那我們開絕對零度吧,大家都是無敵,不同的是你迴光返照結束後就死了。

  對付召喚:同等裝備下是單挑不過合體召喚的。不過召喚想殺你也難。需要注意的是不要被召喚放風箏。克制反射的辦法是玄冥咒的持續掉血和冰凍結界+飛遁+天罰+絕對零度。

  以上就是我電法PK心得了。

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