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最強國戰圖文攻略手把手教你玩轉國戰
發佈時間:2012年01月06日 13:14:42    作者:東方萌花旅    人氣:9213    進入討論區

相信很多同學都有參與到國戰,而還有一些人沒有參與到國戰中,那麼下面就給大家詳細的來分析下如何打國戰,國戰需要注意什麼,國戰有哪些獎勵,以及一些職業打國戰的心得。


  首先要說的是國戰到底是怎麼過程,也就是整個國戰的主要流程一覽。


  我們主要從進攻方來說下如何打一場國戰。

國戰1


  前期準備
  現在有些國家打國戰輸不是輸在實力,而是準備不足。國戰之前要準備哪些東西?舉個例子,我們國王今天向吳國宣戰,後天開打,先是語音聊天必須準備好吧,一般用IS或者YY,多一個備用更好,語音頻道,接待,都得檢查一下。


  遊戲裡面,國王買國王令,幫主買幫主令,族長買家族令,道具得準備好。打之前的動員也很重要,雖然《征途2》裡國戰會有公告,但還是很需要靠官員們刷屏動員大家上語音聽指揮,因為有多少人能聽指揮直接決定了兵力大小。

準備


過邊
  如果準備工作做得好,後面會輕鬆許多。國戰有幾個關鍵地區,第一個是邊境,因為防守國一般都會在邊境佈置一大批人守邊。


  所以要先在邊境集結好軍隊,達到一定數量之後再集體過邊,大號衝前面,小號跟著上,最好能夠一次集中足夠多的兵力衝過去。

過邊


  路線選擇
  過了邊之後有兩條路打向王城,一是龍牙關,二是淮陽古道。一般我推薦兩種戰術,一種是優勢比較大的時候,直接集結突破一路;另一種靈活些,大號小號分頭跑,比如大號龍牙小號淮陽,這樣的好處是可以試探對方的兵力,來決定下一步怎麼辦,比如龍牙敵人多火力猛就迅速轉移淮陽,同時也讓敵方不好判斷到底哪一邊人多。

路線


 王城
  王城門口的得失是國戰的又一關鍵。雖然王城有幾個出入口,什麼下水道啊,西門南門啊,東北角啊,但是不推薦分散兵力,各個門可以派人騷擾,但是主攻必須一個。我推薦打西門,一是因為側面的視角比較好,容易選中敵人,二是城牆的地形很容易用燕子符跳過去,三是西門如果打進去可以很快拿到西北角的「城管所」——復活點。


  說到復活點,王城地圖的三個村子都是復活點,但是王城內部只有「城管所」一個,極其重要。

殺大將軍王
  攻下「城管所」,系統會自動拉一次令,前一批被堵住過不了邊的國民就都可以傳送過來。剩下的就是拿下最後兩個目標:禁衛隊長和大將軍王。


  打這兩個NPC是沒策略好講的,守軍肯定會裡裡外外N多層把NPC圍在裡面,只能硬碰硬一點一點吃掉守軍。這時候其實士氣是很重要的,特別是國王自己的氣勢,至關重要。一般到這階段,國王一定要衝在最前頭擋炮火,一次次倒下,再一次次原地復活。看誰挺到最後,就是最後的勝利者。

大將軍王


  國戰的經驗就分享到這,當然了,作為國家的官員,不論輸贏先要感謝一下國民的配合,輸了要回頭檢討,贏了也別太得意忘形,敵人保不準哪天捲土重來。


  好,明白了如何打一場國戰,接下來就來詳細說說國戰前期如何安排人手:


  征途2遊戲中的搶眼鏡頭當屬國戰。假使當前的國戰勢力只有黑白兩方,在同樣的理想狀態下,又該如何的策劃戰略,又如何進行人員的編排。這些都是要慎重考慮的。


  其實完全可以按照各職業的特點進行編排。首先進行各職業的講解:刀客和劍靈技能主要為近戰的攻擊技能。同樣刀客和劍靈各有兩個進階方向,分別為狂爆、守護和修羅、逍遙。狂爆和修羅擁有最強的傷害技能,但是其缺點是沒有多少防禦技能。守護和逍遙的技能多是防禦和增益技能,可以使自己或者隊友獲得更長的攻擊時間,減少休息的時間。


  由此可以看出守護和逍遙理應站在首位。其次狂暴和修羅可身居其後。


  同樣在純輔助系的職業琴師和舞孃是在國戰中比較吃香的職業。為何如此說,或許有人認為輔助系的職業在混戰中如雞肋的存在,但是又有何人知道琴師和舞孃在國戰中另一霸道之處。己方的增益,彼方的減益,真正在雙方交戰時,往往是琴師和舞孃最讓對方頭疼。


  弓手,弩靈,法師和仙子則因混站一排,能夠讓敵方衝進自己的攻擊範圍內有效的進行攻擊。弓手,弩靈有較遠的攻擊距離和射殺力,在國戰之時則起到保護的作用而不是殺人拿功勳的作用。其主要是保護法師和仙子能夠進行有效的攻擊。道士和通靈技能主要為各種類型的召喚獸召喚,既然為召喚就理應起到其真正的作用,那就是騷擾的作用擾亂敵方的視覺,讓其在戰鬥之際不得不預防召喚獸所帶來的傷害和影響。所以真正的作戰之際往往有道士和通靈的召喚獸衝在最前面,為己方的守護和逍遙爭取一定的時間。在由師和舞孃瞬間把輔助系全開,以一對一的陣型為期輔助。

在衝鋒之際,戰士(刀客和劍靈)職業立刻替換召喚(道士和通靈)的位置。征途2時的國戰只有變換原有打法,那種龜縮的打法,才能真正的讓國戰更加激情刺激。
其次要說的是進攻的路線:


  相信各位老玩家都經歷過很多國戰了,在此總結一下,國戰常用的進攻路線。


  過邊,拿柏西比較容易點。


  拿下柏西之後,攻城才進入白熱化。


  進軍路線1:

由王城左邊繞道,到達城牆後面,用燕子付飛上去。(突擊隊很多都這樣)


  進軍路線2:

佔領密道,也是常用戰術,密道可以通向城管和王城大將軍王附近。

進軍路線3:

密道口直接通往城管,集中拿城管。


  進軍路線4:

城管達人很多都是利用此處的盲點,用召喚配合戰場去拿城管。琴師固然有隱身,在被群攻打中還是會現行。


進軍路線5:

從密道依然有兩條路可以接近大將軍王。
  再來說下如何打贏一場國戰:


  國戰,可以說是該遊戲最大的賣點之一,雖然,目前的國戰方式比較單一,一方進攻,一方防守,在規定時間內,進攻方只要砍掉禁衛隊長和大將軍王,則獲勝;反之,防守方獲勝,獲勝的一方全體國民將獲得超高額度的經驗獎勵,失敗方也有一定的經驗獎勵,所以說,國戰有的打,就一定要打,即使打輸了,也有很多經驗,何樂而不為??


  征途2的國戰,相當的宏大,說完國戰的簡單概念,直接進入主題,國戰怎麼打,以下僅為個人觀點,權當為喜歡征途2國戰的朋友們拋磚引玉下:
  一、舉國而伐,攘外先安內。在征途2中,國家有三類,強國,中等國,弱國,當然,三個國家間可互相結盟。為什麼將安內放在第一位呢?一個國家團結確實很重要,整個國家由幾大幫會組成,這是最主要的國戰力量,幫會間如果經常掐架,誰也不服誰,最後的結果必然是整個國家人心渙散。所以說,一個國王一上台,如果他不立即進行內部矛盾解決,那麼,大家將會想在等著看國王笑話。安內,怎麼安,包括內部安定和外部盟國如何結盟,如何加深感情與聯繫,需要每個國王和幫主們好好想想,點到為止。


  二、攻防有道,以弱勝強。戰前應該知道的事情,征途2里,強國打弱國,一般沒有什麼懸念,通常是弱國敗北;原因很簡單,強國的人確實太多了,往往是弱國的一倍還多,根本就不需要怎麼打,幾分鐘就可以解決戰鬥,而且通常是直接去砸大將軍王,連禁衛隊長都懶得去動下;在這裡,我們主要探討的是弱國如何打強國。


  1、弱國的第一戰:如果可以,建議還是選擇打弱國或者中型國家,勝利幾率高,一旦勝利,立馬可以讓全國人民腰桿都挺直了,國王的威信,將空前高漲,後續國內的很多事情都會很好辦,會比較順,等帶動全體國民,積累起戰鬥經驗的時候,再逐級挑戰,最後去挑戰強國。


  2、要有一名好的指揮:非常不建議國戰指揮由國王來擔任,最好是專業指揮,國戰期間,國王有國王的任務分配,而且,一個國王如果都衝鋒在前線了,他也很難掌控***局,進行指揮部署,同時,國王號也是敵國盯緊的號,他的一舉一動都會讓敵國瞭解的清清楚楚,所以,一個能經常打勝仗的國家,指揮不太建議是國王,國王平時指揮指揮刺探、偷磚啥的就行,增強親民力。


  3、007必備:征途2的007我主要將他們分成三種;第一種,敵國歪歪007,掛指揮轉播用的;第二種,敵國007小號,國戰期間將小號直接傳到戰鬥所在國,按M大地圖可直接瞭解敵方國王,官員,及大部隊集結位置等的實際進攻方向;第三種,騷擾型敵國007號,從地面上在敵國國家頻道刷頻散步各種虛假進攻信息(因為,空中有歪歪007掛轉播),通過這些假信息分散一定的敵國人力。


  4、幾處關鍵點:邊境、淮陽和龍牙,柏西村和炎南鎮、城管所、密道、大將軍王、禁衛隊長;這幾處關鍵點,在攻防時都需要合理安排和部署。


  5、軍團建設:將各個家族在指揮頻道上劃分成1——9軍,每個軍都有相應的任務分配,方便指揮,有責任人。同時,還需要配備一隊敢死隊(最好是召喚無敵和戰士自爆),用於推進部隊從西門往大將軍王走。


  6、散人玩家:一股不可小瞧的力量,是騷擾敵人的重要力量,可以在邊境、淮陽,龍牙,主戰場周邊清掃敵人。


  7、商人號:讓人頭痛又讓人愛的一個群體,他們的力量需要被激活;征途2中設置很不合理的一個地方就是,很多商人玩家的小號被召喚到戰場後,純屬為了混經驗,在安全區內一動不動,把安全區堵得死死的,使得真正有戰鬥力的玩家無法及時走出安全區加入戰鬥,呼籲和建議不參加國戰的商人小號,全部到國戰一方的邊境,這樣既不會堵人,也可以拿到國戰經驗;如果要參加國戰,商人小號可以開著他們的三、四等戰車參戰,戰車的重要性被很多國戰忽略了。


  8、充足的物資準備:三軍未動,糧草先行,家族令,幫主令,兄弟令,,盟國令,戰前要先買好,買足;原地的銀子,備足。


  9、兩個頻道:一個歪歪或嘟嘟(主要用於全國統一調動用);另一頻道,全部為指揮私軍用,全部為認識的成員,預防007,簡稱奇兵(打大將軍王的時候,可以是這只奇兵去)


  10、認識地圖:將王城大地圖分成幾個模塊,全部用代號,1,2,3,4……,用代號代替相關名字,即使掛轉播,對方也不清楚,到底幾部是哪裡,同時,便於指揮。


  11、種中之重,城管所:城管所如何用極其極其少的力量巧妙佔領,同時如何巧妙運用佔領與放棄。


  12、戰前動員:兩個步驟,第一,戰戰前動員;第二,戰前動員。


  13,戰機把握:何時進攻,何時拉幫主令,家族令。


  14,路線研究:進攻路線如何走,走密道,還是壓西大道,還是跳城牆,還是走南門,還是全部上戰車直接開到大將軍那?


最後就是國戰的獎勵啦:
  參戰雙方無論輸贏都會獲得國戰經驗,勝利方將近2000W經驗,戰敗方經驗減半。


  國戰中殺敵還能得到國戰勳章(只有擊殺國戰當事國才會給,其盟國雖算敵人但不會得到勳章)。什麼叫國戰勳章,國戰勳章可以在王城NPC御史兌換經驗(就是國家戰備官的上面一個NPC)每週能兌換50個勳章。什麼叫國戰資源,是國戰用來拉令的和給NPC加血的。

再給大家分享點如何刷國戰功勳的心得:
  防守的時候,如果一味的堵在近衛隊長的那個入口,殺人不多,連斬數經常斷掉,經常看到電視上經常出現xxx100連斬,非常羨慕,偶然的一次機會,發現在王宮左側(註:就是王宮西北角密道口那的牆)的牆上(用燕子符跳上去)殺人是非常爽的,前提是你一定要是法師或者弓箭手,由於本身屬於遠攻,攻擊力也比較高!


  在攻方攻城的時候,有2條路衝向近衛隊長,很多人選擇從王宮左側的那個牆根底下走過去,當你這時候站在城牆上的時候,會發現下面一片一片的黑點

那麼你騎上戰馬,在牆上往牆下使勁的扔群攻技能吧,不一會你就會看到你的連斬數不停的增加,當然,攻方也有部分人員選擇上城牆,這時候最好通過兄弟令或者家族令把朋友都召過來,一方面,防禦跳上牆的敵人,另一方面,往下面放群攻技能的人多了,也加快了敵人消亡的速度,再者,減少了衝向近衛隊長的敵人數目.


  自己的功勳漲的也是飛快!
  昨天本人就用這種方式刷從2個太陽刷到了4個太陽,功勳無限啊!!! O(∩_∩)O
  這種方式只能用在作為防守方的時候!!
  祝大家多刷功勳,經驗多多!!!

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