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【解析馬魂】+小馬魂賺大錢
發佈時間:2012年03月05日 16:57:41    作者:xinyecheng     人氣:8952    進入討論區
馬魂自推出以來,掀起了一陣馬魂熱,我也講一講馬魂,雖然有些重複,但還是想把自己的經驗分享給大
家~~

馬魂這東西,很燒錢,即使提升的屬性不多,因為有特殊坐騎外形,大受砸錢玩家的追捧,馬魂這玩意不
管怎麼去搞,萬變不離其宗的就是你融合的馬魂質量越高,你的赤兔馬質量提升越快,這玩意貧民玩家搞
不起,但是靠這個發點小財還是不錯的,當然也催生一個新的商人種類,馬魂商人。
在130以後就可以參加組隊賽,雖然馬魂系統沒有開放,但是在150解封前的這段時間裡,如果你不間斷的
參加組隊賽,攢個200多分沒問題,也就是50多個馬魂,普通玩家來說建議3個號,小號學習召喚,靠佔領
祭壇拿第一有優勢!150個馬魂應該可以小賺一筆了。

在150級的時候,開啟馬魂功能的任務會叫你去抓個馬魂,不用去仙獸谷,用組隊賽積分換個馬魂放在包
裹裡就可以直接交任務(很多不明就裡的人就跑去仙獸谷抓啊抓,解封那天人山人海的)!花個100L銀子

把馬魂倉庫開了(時效有7天,6個格子,這樣是為了盡快開出馬魂!)

獲取方式:


一、組隊賽

組隊賽不多說,就是你的隊伍越強,拿到的馬魂越多。

二、仙獸谷抓取

仙獸谷這個比較實在,你去仙獸谷打天威奇兵,有幾率爆碎片或者可以直接捕捉的馬魂,建議開2-3個號
去,打的快,別人想搶你的時候也要先掂量一下打得過你不!個人覺得仙獸谷打到的馬魂比較容易開出極
品馬魂(組隊賽開到的大都是+1+2+3的),我在仙獸谷不到1周的時間裡,打了這麼多馬魂,其中直接開
了2個+7的!

三、勳章換取

國戰期間殺敵可以獲得勳章,集齊一定的數量可以兌換國戰禮包,禮包裡有馬魂,如果你裝備比較給力,
打到的牌子比較多,可以換藍色甚至黃色的國戰禮包(一周換1次),白色裡有4個馬魂,藍的有8個,黃
的應該有12個(我沒開過黃的,按照白藍禮包裡馬魂數量推論黃色的有12個,要是錯了,大家可以指正!

四、綁定類

在馬魂系統推出不久,為了打擊商人開號刷馬魂,官方把完成馬魂任務送的馬魂改為綁定的!FRMB玩家不
捨得花大價錢去搞馬魂,這種綁定的馬魂勉強滿足窮人的需要,不管怎麼說有總比沒有強,後來工資也可
以購買馬魂了,只是每天限購2個,聊勝於無了。

五、銀子購買

這是最直接搞到馬魂的方式,由於在融合的時候,主坐騎的資質是在一定範圍內變化的,這就等於告訴我
們:馬魂這玩意你們自由發揮,你可以用+2的馬魂來融合,也可以用+20的,如果你想在排行榜上弄到特
殊坐騎,就要用好馬魂來搞,越到後期對輔馬魂的要求越高,於是馬魂也是一個新的暴利行業,幾百塊甚
至幾千的馬魂輕輕點下融合,也不見得你的攻擊多很多。

銀子收馬魂,我建議在幾個不是盟國的3個國家建立小號(我們區是334開,3股勢力),無限刷國頻,這
樣省錢,而且很多人賣馬魂都是發國家,你可以獲取第一手的信息!如果你是玩家的話,你可以在你的家
族好友等圈子收馬魂,價錢也好說,還增進你們的感情。絕對有好處!
玩家就是打打組隊賽,逛逛仙獸谷來獲取馬魂,如果能開到帶極屬性的馬魂或者高質量的馬魂就賣了,他們對馬魂的研究不是很深,通常不會像馬魂商人那樣去對比馬魂之間的資質數值(如果你是喜歡比較數值來賣馬魂的玩家,那麼你絕對是睪丸,汗打錯了,是高玩),進而研究怎麼賺取利潤。常見的就是+5以上的直接賣了,+1+2+3的煉化成+5賣了!

馬魂商人就是在150解封當天開始收馬魂,他們不玩遊戲,都是提前收個150的號,這個號就是為了倒騰馬魂,比如你喊世界收馬魂:+1的30L,+2的60L,+3的120L等等。

在前期,由於大家的赤兔馬等級都不高,倒騰一些+3+4+5的智力力量馬魂去賣很好賣的,我習慣就是在中立擺+3的300L(成本120左右)+4的600L(成本240左右),很容易賣光的。

當然那些RMB玩家養馬的速度神速,過兩天可以弄一些綠色的馬魂去賣,一個馬魂的利潤動輒就是好幾D。可以說馬魂這玩意成本不像裝備那樣透明,屬性好賣2D的裝備不用看就知道成本大概800L左右,標價20D的馬魂成本還真不好說,因為你不好判斷他用什麼樣的輔馬魂融合的。

倒騰馬魂不得不提的就是煉化和融合這兩個提升馬魂品質的方式。下面我一一分析下:

煉化有這幾個內容需要知道:

一、同品質的馬魂才可以煉化,不用餵養,1級即可煉化;

二、馬魂煉化也有幾率爆掉,越是高品質的馬魂越是爆不起;

三、馬魂每日煉化的次數無限制

四、兩個品質相同的馬魂煉化,如果不爆,必定可以提升一個品質,和原來馬魂資質數值無關,比如,2個+1的馬魂煉化必出+2的馬魂,和資質總值無關;

五、2個馬魂煉化,得到的馬魂類型在智力力量敏捷精神體質中隨機,高力量和高智力型馬魂的比較好賣比較貴

結合上面的內容可以得知,煉化是大眾化的提升馬魂品質的方法,適合那些資質總值在它當前品質中下階的馬魂使用!

融合:

一、每天只能融合3次;

二、融合百分百成功,輔坐騎消失,主坐騎的資質總值在一定範圍內變化,而此範圍要視輔坐騎的品質而定!

三、馬魂餵養到5級才可以融合(不論主輔);

四、主坐騎處可以放馬魂,也可以放赤兔馬,輔坐騎處只可以放馬魂,

五、想要給赤兔馬搞極屬性最好在開始就搞,因為這時候不必考慮資質因素,而且品質越高的帶級馬魂越貴,這時候弄些+1+2的極馬魂即可(便宜),不必考慮馬魂資質高低。

總結上面的內容:對於商人來說遇到資質總和接近下一個品質的下線的馬魂,就等於利潤,比如+7的3144/3175馬魂(如圖)
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很明顯只要再多31點資質就變成+8的馬魂了,於是我找了個+4的符合條件的馬魂來融合,輔坐騎裡3項資質比主坐騎低,我們把這三項綁定,點擊融合,就得到這麼一個+9馬魂!成本只是一個 +7 和一個加4的  價格卻比一個+7和一個+4的高多了
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