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《征途2》十大職業相輔相成方可攻守具備
發佈時間:2012年01月30日 17:32:25    作者:開心遊戲網    人氣:7401    進入討論區

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   《征途2》中,沒有最強的職業,公認的輸出三強弓手、刀客、法師,相互都有克制對方的技能,官方的目的就是避免一家獨大。同樣裝備同樣職業組合的兩組人,一組有指揮有組隊協作,一組只依靠個體戰鬥,勝敗結果顯而易見。
 
   一個強大個體對陣一組六個普通玩家,即使能夠一殺六後自己才倒下,對於所有人來說,其實都只掛過一次,這樣能夠最後堅持下來的肯定是六人組,因為六人組可以通過調整變化逐步扭轉不利局勢,單個個體是無法做出變化的。
 
   假設一個滿人小隊六人組合的情況下,什麼樣的組合才能發揮最大效率那?理論上能做到攻防兼備、作戰輔助兼得、遠攻近扛兼濟的組合才能最有效率。那麼,琴師和戰士必然會成為組合中的一員,琴師的攻防兩端均能給與隊友極大的輔助,戰士皮厚加衝鋒,能保證敵方近戰單位無法突入己方陣營,對相對皮薄的魔攻職業造成威脅。法師和弓手作為遠程魔物輸出單位,保證傷害的穩定輸出。道士合體後可以和戰士並立與陣前又可以利用外放的寶寶配合無敵遊走在敵我之間
 
   其實征途2十大職業的設定是相對平衡的,這種平衡不是體現在個體戰力上的克制,而是體現在團隊組合時的互補。六人小隊可以根據十大職業不同的特點,產生出多種變化,對於新更新的3VS3華山論劍,如果變為6VS6的對陣,會與比賽本身將會更精彩,但由於裝備的差距組隊人數越多越難以平衡,所以才會決定採用3vs3的形式吧

   絕大多數玩家雖然跟家族、入工會,但小群體中真正強調組隊配合,演練戰術的情況了了,實戰中還是以單打獨鬥為主,如果官方能夠推出"組隊連斬"模式,估計能迎來征途2的第二春

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