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分析琴師PK的定位不露痕跡的抹殺
發佈時間:2012年03月13日 16:58:47    作者:開心遊戲網    人氣:13848    進入討論區

  PK在這個遊戲中無處不在,先讓我們看看琴師的攻防特點,能抗但攻擊力不足。技能特點,狀態技能多,有隱身可保命,有加速可以逃跑,有吸血可回血。在對這個職業有了瞭解後我們就要利用優勢去打倒對手,並隱藏自己的缺點。

  國戰,這是人最多的大規模群戰了。我們可以利用隱身去占城管,也可以選擇殺敵。要記住,我們的特點讓我們注定要猥瑣點。我們不是戰士,沒有那麼高的防禦,就不要衝在戰鬥的最前邊,我們要躲在人群之中不斷Tab鎖定。我們不是的法師,沒有那麼高的攻擊,就不要光考攻擊技能殺敵,我們要善用吸血,吸血CD好了就抽她。我們也不是有無敵的電法,別衝進去就開群攻,我們死不起,原地起來死的更快。打的過就打,打不過就閃了吧,硬碰硬不是我們的強項,所以才給了我們一個加速技能。

  組隊戰,這個我最喜歡打了,可以發揮我們僅存的一點點優勢。進去之後給隊友搞上狀態,加速,自己隱身快速占旗幟。此時隊友也有加速狀態,可以讓你們搶先一步。佔了檯子迅速跑到右邊那條路,一旦對方佔了,馬上隱身占回來。當然,在你守路的時候會碰上敵人,這時不要心慌。最好先出招,看看對手的實力,如果差不多就和他打2下,當他的血在三分之一左右,立馬吸血,遇到操作好的他能及時反應過來,補充血量。這時你可以估計下,2下之內能解決就接著打,不行就隱身,隱身之後是暴擊。

  琴師VS法師

  我認為這個跟等級有很大的關係。170之前,同等級同裝備的法師是比較好殺的。攻擊順序是群攻試探打到三分之一血就吸血拍他下就死了。

  琴師VS召喚或守戰

  這是一場耐心的大戰,同等級同裝備的情況下這2個職業都能難搞死對手,跟召喚打他合體你就加速跑遠,他無敵追著你打,你就開隱身,難分伯仲。守戰稍微好點,要看他是否把血量保持的很好和他開不動的時機了。看好時機吸血不行就隱身。

  琴師VS弓手

  弓手很難打,純弓高爆高忽視,還是老套路上去試探性攻擊,如果他出暴擊了,看自己的血量差不多就要吸血了,先把血回了,保證不死,才能繼續戰鬥。吸血後接著打,他開閃避或者免疫你就隱身了。如果是寵物弓,你就不要急著吸血,因為寵物弓的攻擊相對沒那麼高,爭取能一下吸死。他如果近身你就要拉開距離,中陷阱想贏就太難了。他如果血少逃跑,你就要有選擇性的追,如果是往要道跑了就別追了,一般那裡都有陷阱,得不償失。

  順便一說,琴師的新技能確實不給力,策劃沒有考慮到在人物攻防以及血量的基數大,而狀態的增益只是就牛一毛,所以使很多人離開了這個輕鬆的職業。

  總結,琴師不是用來衝鋒陷陣刷人頭的,我們要做的是走位,利用自己的優勢,猥瑣對手。不要暴露,活著才是你囂張的本錢。

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