PK,即「Player Kills」的縮寫,指玩家之間的殺傷性比武,一般說來帶有惡意性和傷害性。也正因為如此,為了避免造成虛擬世界的混亂,遊戲中有必要對PK行為作相應的規定和限制。
PK方式:
雖然PK行為的放縱有可能帶來危害,但網絡遊戲發展至今,PK以其高度的競爭性、策略性,成為了一種大眾遊戲玩家熱衷的遊戲模式。為了給喜愛PK的玩家最暢快的享受,我們充分發揮了PK系統的精神和精髓,在遊戲世界中打造了一個全面自由又制度嚴謹的PK體系。
這就是利用不同的PK模式來進行PK的方式。選擇一種PK模式,會有相應的允許PK對像、獎懲和其他制度約束。
另外,在遊戲中的某些特定場所,不允許玩家PK。這些場所包括劃定為安全區的範圍、以及安全練級地宮
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