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普及國戰的基本知識和打法
發佈時間:2012年03月13日 17:29:46    作者:此號已被盜     人氣:8727    進入討論區
首先我是一個普通玩家,這個遊戲裡國戰打了不少,有輸有贏,所見識到的指揮不少有的激情有的穩重,也經歷過不
國家,有的強有的弱,因為很多時候我都是處在一個被指揮的位置,這個讓我想到了國戰期間的種種,查
閱了一些資料,結合自己的見聞,就寫下來吧!

查詢國戰情況:
社會系統——國家——「國戰查詢」,可以查詢到當前沒有開始的國戰安排、所有國家的戰鬥統計和所有國戰的歷史
記錄。全區國戰情況也能在此查詢。
申請國家正式戰爭條件:
每天0點-18點可以向其他國家宣戰。
每天只能被一個國家宣戰,也能對一個國家宣戰。
一個國家7天內只能被宣戰一次,強國每天都能被宣戰。強國被發國戰無法拒絕,弱國可以拒絕別國發的國戰!
國王、元帥能發起國戰,挑戰國國王、元帥點擊NPC大臣——「國王相關」—— 「發起國戰」提出申請。

發國戰技巧
強國可能一天有2場國戰,既是攻方又是守方(比如強國A發了B國國戰,此時C國又發了A國國戰,因為A
是強國不能拒絕,於是出現了這種情況!),可以在這點做下文章。另外一種就是A國的盟國有國戰,就發A國戰,讓
他們首尾不能相顧!

開始時間
0:00-18:00宣戰,則第二天20:15國家正式戰爭開始,戰鬥時間為90分鐘,如果申請加時,最多延長到22:00結束。

戰前準備:
官員在國戰前一天就可以通知本國和參戰國家的家族第二天不要報名家族戰,家族任務提前做好,通知大家盡量留幾
百L銀卡原地,國戰開始前的幾十分鐘,拉糧草車,國頻無限分享嘟嘟鏈接,管理拉嘟嘟召集。在這裡建議大家別用語音
了,很多人都不鳥的,嘟嘟比較方便適合新手。如果你非用歪歪的話,就用嘟嘟掛個轉播吧。


戰鬥過程:
1、戰爭開始後,所有50級及以上玩家將會獲得系統提示,確定後,進攻方將被拉到防守方的邊境,在佔領王城的復活
點之前,這裡將成為進攻方的第一個復活點,所有在防守國死亡的玩家,都會在邊境安全復活。
防守方則被拉到王城禁衛隊長處。
2、參與國戰的玩家通過4條路線抵達進攻國家的王城。
第一條:由邊境→龍牙關→炎南鎮→王城
第二條:由邊境→淮陽古道→柏西鎮→王城(這2條是求穩的打法)
第二條:由邊境→淮陽古道車伕→空降王城→城管
第二條:由邊境→龍牙車伕→空降王城→城管(這2條是我方兵力比較佔優勢的打法)

在防守方王城炎南鎮和柏西鎮處各有一個NPC「邊城守將」把守,進攻方將擊敗邊城守將後,進攻方國民在防守方王城
選擇安全復活後,將會在邊城守將附近復活。炎南鎮和柏西鎮兩地只能佔領其中一處。
在防守方王城西北角有一個NPC「王城戌衛官」,進攻方佔領炎南鎮或柏西鎮後,進而攻取此處,則進攻方國民在防守
方王城選擇安全復活後,將會在王城戌衛官附近復活。如防守方再佔領回該處,則進攻方的復活點退回到炎南鎮和柏
西鎮邊城守將附近。

王城中心有一個 NPC「禁衛隊長」把守。
而王城內有一名代表王城護衛者的 NPC「大將軍王」。
殺死這名大將軍王,則挑戰國勝利。
國戰期間,進攻方的國王、元帥或宰相可使用國家戰爭資源拉本國人參與進攻,或者延長國戰時間;防守方的國王、
元帥或宰相也可使用國家資源拉本國人參與防守,或者給大將軍王加血。

國戰的各種令(國戰中善於用好各種令非常重要)
盟國令
在國戰的時候,如果佔領城管,可以選擇拉一次盟國令,把不在戰場的盟國兄弟拉過來,可以在瞬間聚集大量人馬。
集結令
國戰開始的時候,系統給出一個集結令,攻方的人會被拉到本國邊境,防禦方的人會被拉到本國小將那裡。另一個集
結令是在佔領城管的幾分鐘內系統給出的集結令,這個令非常重要,一旦此令出現,攻方所有人會被拉到城管附近的
復活區,這樣才有可能沖級大將軍王!
幫主令
幫主令是可以把本幫的在線人員都拉過來(可以在國外使用,一天一個幫會限用2次),用處很多,比如占城管,沖西
大道等等。如果一個國家有2個大幫會,那麼這個幫主令的使用會更靈活,很多時候可以起到奇效作用。
家族令
召集家族的人,一個令大概可以召集30個人吧,小範圍內起到一定作用
兄弟令
幾個大號在國戰前結拜一下,沒事拉下兄弟令,不用老是原地,而且大號聚集在一起,作用很大的。當然其他人也可
以的。

國戰TIPS:(很多小TIPS,集中在一起拿線串起來就變成了項鏈)
如何拿城管
琴師開隱身或者吃個狐狸膠囊有個隱身技能,然後開和平模式佔領。佔領城管就贏得了一半

大將軍王處機甲太多點不到大將軍王怎麼辦
打掉機甲或者開和平模式後按TAB選中大將軍王
幫主令的使用
幫主令主要有2個用處:1、在拿城管的時候,一個幫主令集結幾百個人在城管,很容易把城管拿下,穩住城管幾分鐘
系統就拉集結令了;2、大將軍王處拉幫主令不管是清人還是偷襲大將軍王都很有用
下水道
下水道這個東西不知道是不是為國戰而專門設計的,看圖,幾個下水道的位置比較有趣,1號口接近城管,2、3號口接近大
將軍王,6號口十字在城外,如果地方在西門南門佈置下重兵,城管大量人,除了拉幫主令,還可以走下水道偷襲城管
,如果西大道被壓制的很死,可以下1號出3號,也可以跳燕子符,當然這只是一個方法。


國戰信息面板
指揮和玩家都要注意國戰面板,城管被偷走要第一時間拿回來
1.jpg
戰車
戰車在國戰中的作用通常是變身機甲做遮擋物,但是這樣擋住大將軍王只是權宜之計,因為開和平模式按TAB就可以選
中大將軍王了,盡快殺死攻擊大將軍王的人才是最重要的。

抖窗口
見識過很多手段,其中之一就是抖窗口,我方指揮一身令下,幾百人甚至幾千人抖地方指揮窗口,即使他不死機,也
讓他分神,此外無限加好友(這個可以關掉)等,不妨一試,贏得國戰才是硬道理。
請外援
國戰的時候如果覺得自己和對方的力量懸殊過大,可以找個參戰國或者請其他服務器朋友來支援。注意一地,參戰
國不一定非是盟國。前一段時間惡棍的意外出現主導了一場國戰的走向。不過目前跨區是有限制的,就是只能到比你
開區早的服務器,每週跨區時間2小時,只夠你打場國戰!

勳章
國戰中殺人,燒草垛,打戰車都有勳章爆的

國戰典型打法(萬變不離其宗,國戰在怎麼變最後還是要打大將軍王)
下面我給大家介紹下一場國戰的基本打法。
國戰開始後,攻方就去城管附近拉個幫主令,迅速拿下城管,這個至關重要,一定要一口坐氣。拿下城管就贏得了一
半。穩住城管系統令把所有人拉過來,留一個家族守城管,而後推西大道秒小將。
luxian.jpg
如果你連小將都摸不到,甚至城管
都拿不下來,說明兩方的差距太大,贏的希望很渺茫了。如果雙方勢均力敵,一直在西大道糾纏,建議偷偷的在大將
軍王拉幫主令(此時幫會多的話就佔便宜了),因為本來都在西大道糾纏,此時突然少了很多人,他們很可能傻乎乎
的衝向城管,而此時你們的大部隊在大將軍王那裡。此外可以跳城牆走下水道接近大將軍王,大號可以選擇盯地方的
大號,或者在人多的地方當肉盾和絞肉機,大號在國戰中確實很重要,2個群攻就倒一片。
如果你是守方的話,就要掛轉播看地方是想怎麼拿城管,人家甩幫主令你也甩,他們走西門,就在西門堵,走南門就
在南門埋伏,注意不要追出去,這樣他們城管都不好拿。如果對方拿了城管,首先要做的就是把城管拿回來。如果拿
不回來,就開始交戰吧,大號頂在前面,即使注意對方的大部隊是在哪裡,有在偷打大將軍王的話就拉個令,此外什
麼家族令兄弟令在本國都可以甩的,建議每個人要是復活就連續復活3次(不要零散的復活),這樣一個家族令就出來
了。一個家族的人怎麼也算是2個大號吧(那些牛逼的大家族就更不用說了)。如果被人家壓在安全區出不來,那就是
差距太大,建議放棄!!!!


國戰的餡餅
(雖然說國家利益高於一切,但是沒有這些好處,國戰不知會少多少人呢)
1、國戰,進攻獲勝國家將增加1顆星,防守失敗國家減少1顆星。如果是進攻方沒有按時破壞敵國的大將軍,那麼扣1

顆星,防守國增加1個星。說白了國戰就是國家榮譽的象徵,國戰能贏,鼓舞我方士氣,尤其是在對仇恨國家的國戰取
得勝利,絕對是一個字-爽。
2、國戰結束可以得到經驗,而且得到牌子,牌子很多用處,可以換經驗和國戰禮包,後期更可以升級經脈。


我眼中的國戰(理想主義在現實主義面前是那麼的不堪一擊)
在我眼中國戰算是國家之間最正式的交鋒了,平時堵任務啦,國搶啦,都沒國戰來的激情,但是打了這麼多場國戰,
發現有點乏味了,國戰無非就是拿城管,沖西大道,秒大將軍王。現在這遊戲的國戰就是人多欺負人少,裝備好的欺
負裝備差的,捨得原地的欺負不捨得原地的。國戰中如果國家之間的實力差距無法彌補,這樣的國戰沒什麼懸念。我
曾經經歷過,強國和弱國之間的較量,強國沒人指揮,每個人隨意發揮,弱國的指揮撕破喉嚨還是被壓在安全區,就
是這麼現實。尤其是最近打國戰有點蛋疼,TAB換一個媽的是大號打不動,再TAB一下媽的又是大號打不動,突然眼前
一黑我被大號殺了。這遊戲裡願意花錢的人越來越多,普通玩家體會到的樂趣也在變少,幾個大號站在那裡穩如泰山
,我們如何廝殺也不能前進一步。其實國戰也是拼錢的。遊戲嘛玩得開心就好,把那些大號加了深仇大恨,去沒有他
們的地方刷牌子。也是自得其樂。。
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