一、刀客(男)/劍靈(女)篇
該職業以遊戲中為主攻職業,下面屬性點加法是針對不花人民幣的玩家,花錢玩的還是全加力量~!有錢弄厲害的裝備就可以了!屬性加點:01-20級:2點敏捷1點力量20-40級:2點敏捷2點力量------:2點敏捷3點力量敏捷一直加到100點就可以了,剩下的全加力量。
二、法師(男)/仙子(女)篇
一般是到了最後都是法師和刀客的天下,這個遊戲也不會列外的,法師用的法術攻擊所以力量可以不用加主要的是加智力和精神,另外敏捷和體質可以相對的加一點,不用太多。一般的比列是2:1:1,最後的1可以在體質和敏捷上來回轉,當敏捷和體質都到10-15時那個時候就要改變加點的方式轉為3:1,到了級別很高的時候可以在轉回第一種的加點方式。
這裡我大概分析一下法師對於以上加點的好處。首先在初期法師很垃圾1到15級(呵呵別的職業也一樣),練級主要靠手動,不能像召喚那樣掛機練所以升級很慢而且耗MP(就是在費錢),一般剛開始根本沒錢買MP,沒MP了就只有靠打坐這樣費時間而且也升的慢!但是有一個好處是法師可以越級打怪,按以上加點的方式來說到15級的時候,一般打25級的怪是沒有問題的(主要是對於那些魔攻的怪,要是物理的就最好跑遠點吧!),2:1:1的加法呢至少可以彌補一點法力的不足,當到15級以後慢慢的就能賺到錢了的時候這個時候可以慢慢的換第2種加點方式,2種方式換著加(就是說15級用2:1:1,16,17級用3:1,18級在這麼換回來當然你可以按自己的喜好加),個人認為全智力的法師在初期太費錢而且在和同職業的法師PK的時候一般是不會贏(除非裝備,級別的影響)的。我不是說全智力不好只是個人感覺而已(練全智力的不要丟石頭啊)。
三、弓手(男)/弩靈(女)篇
建議你全力量,全體質的就是雞肋,攻擊高才是你生存的前提!因為你學的是弓手,弓手這職業本身特點就是防低攻擊高,如果你加的是全體,攻擊會低很多,如果是為了讓人家多挨幾下攻擊,那就建議你去學守護好了!
四、道士(男)/通靈(女)篇
首先我普及一下5中種屬性的作用。
力量----能夠增加角色的物理攻擊力。
智力----能夠增加角色的魔法攻擊力。
敏捷----能夠增加角色的物理防禦力,同時也提高一定的魔法防禦力。
精神----能夠增加角色的魔法防禦力,同時也提高一定的物理防禦力。
體質----能夠增加角色的生命值上限
征途2和老版征途不一樣。老版全精神就可以,征途2不行了。BB攻擊全看裝備了。裝備好攻就高。跟屬性沒任何關係,所以精神我們無視之。
寶寶攻擊只與自己魔法攻擊有關,召喚出的寵物攻擊方式是物理攻擊,所以智力無視之。加力量,提高自己的物理攻擊,我們身為召喚系又不是戰士類的職業,當然不是靠自身肉搏了,所以力量亦無視之。所以屬性加點的話可以考慮全加體質,血高防高,簡直是不死神話。
五、琴師(男)/舞孃(女)篇
琴師跟綠色征作仙職來差不多,屬性點全加沒有別的選擇就是全精神,這樣你的狀態才厲害,而且快馬也快,琴師是輔助的所以加攻擊沒有用
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