重點技能:
1、金鐘罩,就是傳說中的減傷,特別是對於怪物有額外的效果。守護的成名絕技之一。
2、天魔解體,無敵+爆體,自殘型暴擊。
3、太極刀決,如果你沒有普度眾生的心,相信你不會加這個技能,如果你有,請選琴師吧
4、不動如山,減傷+降低攻擊力。
5、游刃有餘,重置不動如山的冷卻計時。
可以看出來,這幾個跟其他職業加點差異比較大的技能多集中在減傷上,然後就是無敵爆體,有人說守護加力,有人說加敏,也有人說加體。
1、加力,對比上述幾個技能可以說沒有什麼幫助,淘汰。
2、加敏,提高防禦,盡量降低受到的傷害,這個後面再說。
3、加體,這個應該是針對天魔解體技能來說的,對於這種加點我覺得體多是好事,但是如果血的質不高,效果勢必不怎麼樣。對,有減傷技能,被洗了怎麼辦,再者,天魔解體之後怎麼辦?
我的想法是加精神,不要扔西紅柿啊,因為加敏提高的是物防,物防的主要敵人是戰士和弓手,主要是弓手吧。弓手多練射擊系,戰士就是處於弱勢,這個弱勢不在於多出的那點攻擊,而是麻痺的狀態。加敏並沒有太大的效果。如果加精神,主要面對的敵人是法師和琴師,這是人數眾多的兩個群體,即便法師人數不如弓手多,加上琴師應該有了吧。如果高魔防+減傷技能,法師就沒有那麼的可怕了。網上很多戰士都說即便是穿魔防裝也很杯具。為何不考慮下新的加點方式。所以我覺得加敏不如加精神。
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